您现在的位置是:朝不保夕网 > 娱乐
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
朝不保夕网2026-01-01 18:24:01【娱乐】4人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(36)
站长推荐
友情链接
- 决斗学院新手武姬推荐攻略
- 传奇时光倒流试炼宝地玩家亲测体验
- 从我做起古寨初中开展垃圾分类主题班会活动
- 联运知慧首次把智慧环卫和垃圾分类模式带入京津冀
- 恶魔秘境灰烬之子500魂地狱黑塔攻略
- 无尽冬日圣诞节活动预测攻略2025
- 拼多多百亿补贴618首周战报:商家数量同比增超九成,手机家电补贴超10亿
- 东方甄选为代售御徽缘梅菜扣肉致歉 称已开始退款
- 2023年四川宜宾中考作文题目:材料作文
- 秋季老年人养生美食佳肴推荐 健康饮食食材(图)
- 东方甄选为代售御徽缘梅菜扣肉致歉 称已开始退款
- 500 Bucket List Ideas in 2025: Fun, Unique & Travel Items
- 《足球经理26》首促进行中!空格键、场边喊话已回归
- 传奇时光倒流试炼宝地玩家亲测体验
- 亚巡资格学校考试最终关周三开战 肖博文等参赛 亚巡赛
- 养生滋补汤锅/低价星级菜 天天渔港漳州店全奉送
- 中秋佳节,有人出征,有人坚守!
- 外卖平台和经营者监管新规拟出台 让外卖吃得更放心
- 我在神界刷装备冰霜女神宝石搭配推荐
- 无尽冬日圣诞节活动预测攻略2025







